Сентябрьский вайп и танцы вокруг PvE

Возможно, у игр про исследование виртуального пространства есть только два доступных варианта долгосрочного выживания: относительная бесконечность и регулярное обнуление. Оба не идеальны, а первый еще и слабо подходит для многопользовательской игры, в которой предполагаются встречи с другими. Но что мы можем предложить взамен? Так что планам авторов Worlds Adrift по обнулению своих миров и созданию новой карты я не удивлен.
А вот c обсуждением PvE-составляющей в игре и за её пределами происходят по-настоящему странные штуки.
Читать дальше →
А вот c обсуждением PvE-составляющей в игре и за её пределами происходят по-настоящему странные штуки.
Читать дальше →